あけましておめでとうございますっっ!!
2008年1月になってしまいました!もう2日です(^^;)
2日になっちゃいましたが、年賀イラスト描きました。
猫のほうは、目から下の部分が着ぐるみです。見えないけど;
どっちかってゆと、ねずみのほうが地味になっちゃいましたね。
今年は、THE WORLD OF CRISIS RE(略:TWOCRE)の完成を目指します。
できれば、新作のゲームも作れたらなぁって感じですね。
昔、早くゲームが完成してたのは、ストーリー性に欠けてたからなのかもと
リメイク作ってて、実感しました。
ストーリーを短くしてしまえば、早く完成するのは当たり前なんです。
ですが、最後までプレイした方には、
印象に残るシーンがなかったと思ってしまうかもなんですよ。
だけど、1つのイベントに何分がかかるのも考えものなんですよね;
長いと、プレイヤー側がボタン連打で飛ばし読みしちゃう事も・・・。
短くも長くもなく、ほどほどがいいんだけど、
ストーリーをほどほどに縮めるのが難しいと思います(^^;)
とにかく、そこらを考えて頑張りますよっ!!
あとは、シャドウアンケートでもらった意見を参考に作ろうと思います^^
妹の友達が実家に帰るらしく、12月31日からウサギを預かりました。
うちもウサギ飼ってるんだけど、正反対の性格といってもいいほど、
預かったウサギのラビちんは、元気。元気すぎ。
おかげで、1日は両手を引っかかれ、今日は右手かまれて出血です;
お正月そうそう右手が傷だらけって、どんな正月だよ(^^;)
なんでもマイペースな七瀬ルキですが、今年も宜しくお願いします(>人<*)
2008年1月になってしまいました!もう2日です(^^;)
2日になっちゃいましたが、年賀イラスト描きました。
猫のほうは、目から下の部分が着ぐるみです。見えないけど;
どっちかってゆと、ねずみのほうが地味になっちゃいましたね。
今年は、THE WORLD OF CRISIS RE(略:TWOCRE)の完成を目指します。
できれば、新作のゲームも作れたらなぁって感じですね。
昔、早くゲームが完成してたのは、ストーリー性に欠けてたからなのかもと
リメイク作ってて、実感しました。
ストーリーを短くしてしまえば、早く完成するのは当たり前なんです。
ですが、最後までプレイした方には、
印象に残るシーンがなかったと思ってしまうかもなんですよ。
だけど、1つのイベントに何分がかかるのも考えものなんですよね;
長いと、プレイヤー側がボタン連打で飛ばし読みしちゃう事も・・・。
短くも長くもなく、ほどほどがいいんだけど、
ストーリーをほどほどに縮めるのが難しいと思います(^^;)
とにかく、そこらを考えて頑張りますよっ!!
あとは、シャドウアンケートでもらった意見を参考に作ろうと思います^^
妹の友達が実家に帰るらしく、12月31日からウサギを預かりました。
うちもウサギ飼ってるんだけど、正反対の性格といってもいいほど、
預かったウサギのラビちんは、元気。元気すぎ。
おかげで、1日は両手を引っかかれ、今日は右手かまれて出血です;
お正月そうそう右手が傷だらけって、どんな正月だよ(^^;)
なんでもマイペースな七瀬ルキですが、今年も宜しくお願いします(>人<*)
